Hot News

పంచ్ కార్డుల నుండి మనస్సు నియంత్రణ వరకు: మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్యలు

మేము మా కంప్యూటర్లు మరియు స్మార్ట్ పరికరాలతో సంభాషించే విధానం మునుపటి సంవత్సరాల నుండి చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. దశాబ్దాలుగా, మానవ-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లు రూపాంతరం చెందాయి, సాధారణ కార్డ్‌బోర్డ్ పంచ్ కార్డుల నుండి కీబోర్డులు మరియు ఎలుకలకు పురోగమిస్తున్నాయి, మరియు ఇప్పుడు మేము స్నేహితులతో చేసే విధంగానే మాతో సంభాషించగల రియాలిటీ-ఆధారిత AI ఏజెంట్లను విస్తరించాయి.

మానవ-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లలో ప్రతి పురోగతితో, యంత్రాలతో పరస్పర చర్యల లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి మేము దగ్గరవుతున్నాము, కంప్యూటర్లను మరింత ప్రాప్యత మరియు మన జీవితాలతో అనుసంధానించాము.

ఇవన్నీ ఎక్కడ ప్రారంభమయ్యాయి?

ఆధునిక కంప్యూటర్లు 20 వ శతాబ్దం మొదటి భాగంలో ఉద్భవించాయి మరియు ఆధారపడ్డాయి పంచ్ కార్డులు సిస్టమ్‌లోకి డేటాను పోషించడానికి మరియు బైనరీ గణనలను ప్రారంభించడానికి. కార్డులు పంచ్ రంధ్రాల శ్రేణిని కలిగి ఉన్నాయి మరియు వాటిపై కాంతి ప్రకాశించింది. కాంతి ఒక రంధ్రం గుండా వెళ్లి యంత్రం ద్వారా కనుగొనబడితే, అది “ఒకటి” ను సూచిస్తుంది. లేకపోతే, ఇది “సున్నా”. మీరు can హించినట్లుగా, ఇది చాలా గజిబిజిగా, సమయం తీసుకునేది మరియు లోపం సంభవించేది.

అది రాకతో మార్చబడింది Eniacలేదా ఎలక్ట్రానిక్ న్యూమరికల్ ఇంటిగ్రేటర్ మరియు కంప్యూటర్, వివిధ రకాల సంఖ్యా సమస్యలను పరిష్కరించగల మొదటి “ట్యూరింగ్-పూర్తి” పరికరంగా విస్తృతంగా పరిగణించబడుతుంది. పంచ్ కార్డులకు బదులుగా, ఆపరేటింగ్ ENIAC నిర్దిష్ట లెక్కల కోసం కంప్యూటర్‌ను కాన్ఫిగర్ చేయడానికి స్విచ్‌లు మరియు ప్యాచ్ తీగలను ప్లగింగ్ ప్యాచ్ త్రాడులను మానవీయంగా ఏర్పాటు చేసింది, అయితే డేటా మరింత శ్రేణి స్విచ్‌లు మరియు బటన్ల ద్వారా ఇన్పుట్ చేయబడింది. ఇది పంచ్ కార్డులపై మెరుగుదల, కానీ రాక వలె దాదాపుగా నాటకీయంగా లేదు ఆధునిక QWERTY ఎలక్ట్రానిక్ కీబోర్డ్ 1950 ల ప్రారంభంలో.

కీబోర్డులు, టైప్‌రైటర్‌ల నుండి స్వీకరించబడ్డాయి, ఇది గేమ్-ఛేంజర్, వినియోగదారులు టెక్స్ట్-ఆధారిత ఆదేశాలను మరింత అకారణంగా ఇన్‌పుట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. వారు ప్రోగ్రామింగ్‌ను వేగంగా తయారుచేసినప్పుడు, కంప్యూటర్లను ఆపరేట్ చేయడానికి అవసరమైన అత్యంత సాంకేతిక ప్రోగ్రామింగ్ ఆదేశాల పరిజ్ఞానం ఉన్నవారికి ప్రాప్యత ఇప్పటికీ పరిమితం చేయబడింది.

గైస్ మరియు టచ్

కంప్యూటర్ ప్రాప్యత పరంగా అతి ముఖ్యమైన అభివృద్ధి గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ లేదా GUI, ఇది చివరకు ప్రజలకు కంప్యూటింగ్ తెరిచింది. మొట్టమొదటి GUI లు 1960 ల చివరలో కనిపించింది మరియు తరువాత IBM, ఆపిల్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ వంటి సంస్థలచే శుద్ధి చేయబడింది, టెక్స్ట్-ఆధారిత ఆదేశాలను చిహ్నాలు, మెనూలు మరియు విండోస్‌తో రూపొందించిన దృశ్య ప్రదర్శనతో భర్తీ చేసింది.

GUI తో పాటు ఐకానిక్ వచ్చింది “మౌస్“, ఇది కంప్యూటర్లతో సంభాషించడానికి వినియోగదారులను“ పాయింట్-అండ్-క్లిక్ ”చేయడానికి వీలు కల్పించింది. అకస్మాత్తుగా, ఈ యంత్రాలు సులభంగా నౌకాయానంగా మారాయి, ఇది దాదాపు ఎవరికైనా ఒకదాన్ని ఆపరేట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. కొన్ని సంవత్సరాల తరువాత ఇంటర్నెట్ రాకతో, GUI మరియు ఎలుక కంప్యూటింగ్ విప్లవానికి మార్గం సుగమం చేయడానికి సహాయపడ్డాయి, ప్రతి ఇల్లు మరియు కార్యాలయంలో కంప్యూటర్లు సర్వసాధారణంగా మారాయి.

మానవ-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లలో తదుపరి ప్రధాన మైలురాయి టచ్‌స్క్రీన్ఇది మొదట 1990 ల చివరలో కనిపించింది మరియు మౌస్ లేదా ప్రత్యేక కీబోర్డ్ అవసరాన్ని తొలగించింది. వినియోగదారులు ఇప్పుడు నేరుగా తెరపై చిహ్నాలను నొక్కడం, జూమ్‌కు చిటికెడు మరియు ఎడమ మరియు కుడి స్వైప్ చేయడం ద్వారా వారి కంప్యూటర్లతో సంభాషించవచ్చు. టచ్‌స్క్రీన్స్ చివరికి 2007 లో ఆపిల్ ఐఫోన్ రాకతో ప్రారంభమైన స్మార్ట్‌ఫోన్ విప్లవానికి మరియు తరువాత, ఆండ్రాయిడ్ పరికరాలకు మార్గం సుగమం చేసింది.

మొబైల్ కంప్యూటింగ్ యొక్క పెరుగుదలతో, వివిధ రకాల కంప్యూటింగ్ పరికరాలు మరింత అభివృద్ధి చెందాయి, మరియు 2000 ల చివరలో మరియు 2010 ల ప్రారంభంలో, ఫిట్‌నెస్ ట్రాకర్లు మరియు స్మార్ట్‌వాచ్‌లు వంటి ధరించగలిగే పరికరాల ఆవిర్భావాన్ని మేము చూశాము. ఇటువంటి పరికరాలు మన దైనందిన జీవితంలో కంప్యూటర్లను అనుసంధానించడానికి రూపొందించబడ్డాయి మరియు సూక్ష్మ సంజ్ఞలు మరియు బయోమెట్రిక్ సిగ్నల్స్ వంటి కొత్త మార్గాల్లో వారితో సంభాషించడం సాధ్యపడుతుంది. ఫిట్‌నెస్ ట్రాకర్స్, ఉదాహరణకు, మేము ఎన్ని దశలను తీసుకుంటాము లేదా ఎంత దూరం నడుపుతున్నామో ట్రాక్ చేయడానికి సెన్సార్లను ఉపయోగిస్తాము మరియు హృదయ స్పందన రేటును కొలవడానికి వినియోగదారు పల్స్‌ను పర్యవేక్షించవచ్చు.

విస్తరించిన రియాలిటీ & AI అవతారాలు

గత దశాబ్దంలో, మేము మొదటి కృత్రిమ ఇంటెలిజెన్స్ వ్యవస్థలను కూడా చూశాము, ప్రారంభ ఉదాహరణలు ఆపిల్ యొక్క సిరి మరియు అమెజాన్ యొక్క అలెక్సా. AI చాట్‌బాట్‌లు వినియోగదారులు వారి వాయిస్‌ను ఉపయోగించి వారి పరికరాలతో కమ్యూనికేట్ చేయడానికి వాయిస్ రికగ్నిషన్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించండి.

AI అభివృద్ధి చెందినందున, ఈ వ్యవస్థలు మరింత అధునాతనమైనవి మరియు సంక్లిష్ట సూచనలు లేదా ప్రశ్నలను బాగా అర్థం చేసుకోగలవు మరియు పరిస్థితి యొక్క సందర్భం ఆధారంగా స్పందించగలవు. Chatgpt వంటి మరింత అధునాతన చాట్‌బాట్‌లతో, యంత్రాలతో జీవితకాల సంభాషణల్లో పాల్గొనడం సాధ్యమవుతుంది, ఎలాంటి భౌతిక ఇన్‌పుట్ పరికరం యొక్క అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది.

AI ఇప్పుడు ఉద్భవిస్తున్నది ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ మరియు వర్చువల్ రియాలిటీ మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్యలను మరింత మెరుగుపరచడానికి సాంకేతికతలు. AR తో, మన భౌతిక వాతావరణం పైన అతివ్యాప్తి చేయడం ద్వారా డిజిటల్ సమాచారాన్ని మన పరిసరాలలోకి చేర్చవచ్చు. ఇది ఓకులస్ రిఫ్ట్, హోలోలెన్స్ మరియు ఆపిల్ విజన్ ప్రో వంటి VR పరికరాలను ఉపయోగించి ప్రారంభించబడుతుంది మరియు సాధ్యమయ్యే సరిహద్దులను మరింత నెట్టివేస్తుంది.

అని పిలవబడేది విస్తరించిన వాస్తవికత. ఫ్లాట్, రెండు డైమెన్షనల్ స్క్రీన్‌లకు పరిమితం కాకుండా, మన ప్రపంచం మొత్తం వర్చువల్ మరియు భౌతిక వాస్తవికత యొక్క మిశ్రమం ద్వారా కంప్యూటర్‌గా మారుతుంది.

XR మరియు AI యొక్క కన్వర్జెన్స్ తలుపులు మరింత అవకాశాలకు తెరుస్తుంది. మావారీ నెట్‌వర్క్ XR టెక్నాలజీని ఉపయోగించడం ద్వారా AI ఏజెంట్లు మరియు చాట్‌బాట్‌లను వాస్తవ ప్రపంచంలోకి తీసుకువస్తోంది. ఇది మరింత అర్ధవంతమైన, జీవితకాల పరస్పర చర్యలను సృష్టిస్తోంది స్ట్రీమింగ్ ఐ అవతారాలు నేరుగా మన భౌతిక వాతావరణంలోకి. అవకాశాలు అంతులేనివి-మీ ఇంటిలో AI- శక్తితో పనిచేసే వర్చువల్ అసిస్టెంట్ లేదా హోటల్ లాబీలో మిమ్మల్ని కలిసే డిజిటల్ ద్వారపాలకుడి లేదా మీ కారులో మీ పక్కన కూర్చున్న AI ప్రయాణీకుడిని కూడా imagine హించుకోండి, చెత్త ట్రాఫిక్ జామ్‌లను ఎలా నివారించాలో మీకు నిర్దేశిస్తుంది. వికేంద్రీకృత డిపిన్ మౌలిక సదుపాయాల ద్వారా, ఇది AI ఏజెంట్లను నిజ సమయంలో మన జీవితాల్లోకి నెట్టడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.

టెక్నాలజీ నాసిస్ కానీ ఇది ఫాంటసీ కాదు. జర్మనీలో, పర్యాటకులు ఒక కాల్ చేయవచ్చు అవతార్ ఎమ్మా అని పిలుస్తారు డజన్ల కొద్దీ జర్మన్ నగరాల్లోని ఉత్తమ మచ్చలు మరియు తినుబండారాలకు వాటిని మార్గనిర్దేశం చేయడానికి. ఇతర ఉదాహరణలు డిజిటల్ పాప్‌స్టార్‌లు వంటివి నావిస్ఇది ఎక్కడి నుండైనా హాజరయ్యే వర్చువల్ కచేరీల భావనకు మార్గదర్శకత్వం వహిస్తుంది.

రాబోయే సంవత్సరాల్లో, ఈ XR- ఆధారిత ప్రాదేశిక కంప్యూటింగ్‌ను కలిపి చూడాలని మేము ఆశించవచ్చు మెదడు-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లుఇది వినియోగదారులు వారి ఆలోచనలతో కంప్యూటర్లను నియంత్రించడానికి అనుమతిస్తానని వాగ్దానం చేస్తుంది. BCIS స్కాల్ప్ మీద ఉంచిన ఎలక్ట్రోడ్లను ఉపయోగిస్తుంది మరియు మా మెదడు ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన ఎలక్ట్రికల్ సిగ్నల్స్ తీయండి. ఇది ఇప్పటికీ ప్రారంభ దశలో ఉన్నప్పటికీ, ఈ సాంకేతికత సాధ్యమైనంత ప్రభావవంతమైన మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్యలను అందిస్తుందని హామీ ఇచ్చింది.

భవిష్యత్తు అతుకులు అవుతుంది

మానవ-కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్ యొక్క కథ ఇప్పటికీ జరుగుతోంది, మరియు మా సాంకేతిక సామర్థ్యాలు ముందుకు సాగడంతో, డిజిటల్ మరియు భౌతిక వాస్తవికత మధ్య వ్యత్యాసం మరింత అస్పష్టంగా ఉంటుంది.

బహుశా ఒక రోజు త్వరలో, మేము కంప్యూటర్లు సర్వవ్యాప్తి చెందుతున్న ప్రపంచంలో జీవిస్తాము, స్టార్ ట్రెక్ యొక్క ప్రఖ్యాత హోలోడెక్ మాదిరిగానే మన జీవితంలోని ప్రతి అంశంలో కలిసిపోతారు. మా భౌతిక వాస్తవాలు డిజిటల్ ప్రపంచంతో విలీనం చేయబడతాయి మరియు మేము మా ఆలోచనలను మాత్రమే ఉపయోగించి కమ్యూనికేట్ చేయగలము, సమాచారాన్ని కనుగొనగలుగుతాము. ఈ దృష్టి కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం మాత్రమే c హాజనితంగా పరిగణించబడుతుంది, కాని ఆవిష్కరణ యొక్క వేగవంతమైన వేగం ఇది ఇప్పటివరకు పొందలేదని సూచిస్తుంది. బదులుగా, ఇది మనలో ఎక్కువ మంది చూడటానికి జీవించే విషయం.

(చిత్ర మూలం: అన్‌స్ప్లాష్)

(ట్యాగ్‌స్టోట్రాన్స్లేట్) AI (టి) కృత్రిమ మేధస్సు

Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Top